Copa Digital y Vintage eSports | Torneo Fútbol Virtual

Copa Digital y Vintage eSports.

En la búsqueda de brindar nuevas experiencias para los clientes y amigos de Digital & Vintage, diseñamos la Copa Digital y Vintage eSports, una copa diseñada para los #MasGeekMasGamer.

Para esta primera edición tendremos como protagonista el torneo "Fútbol Virtual | FIFA 20 ", y en próximas ediciones podrás esperar otros géneros de los juegos  más competitivos y vivir más #MomentosDigitalyVintage. 

Torneo Fútbol Virtual

Se termina una temporada con FIFA 19 y nos emociona la llegada de FIFA 20. En Digital & Vintage queremos dar la bienvenida a este esperado videojuego, por eso nos complace anunciar el lanzamiento de nuestra copa eSPORTS y en su primera edición el torneo de Fútbol Virtual, este evento va dirigido a nuestros clientes y amigos, aquellas personas que confiaron y han creído en nosotros todos estos años y por tanto realizaron la reserva de FIFA 20, de nuevo queremos decirles Mil y Mil gracias por formar parte de este proyecto y esta familia.

 

TÉRMINOS Y CONDICIONES 
TORNEO FUTBOL VIRTUAL “COPA DIGITAL & VINTAGE eSPORTS”

 

Los TORNEOS no tienen ninguna relación, ni se encuentran vinculados de ninguna forma, ni son patrocinados por la Fédération Internationale de Football Association (FIFA), ni por Electronic Arts Inc. y/o sus licenciantes. 

Artículo 1. ACTIVIDAD/EVENTO

            Copa Digital & Vintage eSports / Torneo futbol virtual

Artículo 2. TORNEO

  • Formato de la competencia: ELIMINACIÓN SIMPLE.
  • Cada reserva te da un cupo en la copa, puedes elegir libremente en qué plataforma jugar: Xbox One o PlayStation 4 (solo puedes escoger una plataforma por reserva).
  • Para participar en la copa debes disponer de alguna de las dos plataformas en las que se realizara el torneo, PS4 o Xbox One y contar con una suscripción activa ya sea de PlayStation Plus o Xbox Live respectivamente.
  • El videojuego protagonista de la copa "Fútbol Virtual" es FIFA 20 
  • El torneo será realizado bajo el formato “ELIMINACIÓN SIMPLE” el modo será descrito a detalle más adelante.
  • La inscripción y participación al torneo es totalmente gratuita, la principal condición es haber realizado la reserva de FIFA 20 con Digital & Vintage. 

Artículo 3. VIGENCIA.

  • El Torneo se desarrollará entre el martes 6 de noviembre y el sábado 23 de noviembre de 2019. En cualquier caso, la vigencia del TORNEO podrá ser inferior, según el número de PARTICIPANTES que se inscriban en la COPA DIGITAL & VINTAGE ESPORTS "FÚTBOL VIRTUAL". 

Artículo 4. Inscripciones.

  • Se abren inscripciones el día viernes 1 de noviembre y se dará cierre a las 23:59 del 4 de noviembre de 2019.
  • el sorteo para fase de grupos será llevado a cabo el martes 5 de noviembre.
  • El registro únicamente se podrá realizar por medio del formulario, entregado por Digital y Vintage, aplica condiciones y restricciones. 

Artículo 5. PARTICIPANTES.

Los datos consignados en el formulario de registro serán usados para facilitar el emparejamiento de los PARTICIPANTES y de igual manera algunos de los mismos podrán ser usados para dar visibilidad en la página y distintas redes sociales, como requisito para participar es indispensable aceptar el manejo de datos y los términos y condiciones expuestos a continuación. 

El torneo "FÚTBOL VIRTUAL" está dirigidos a las personas que cumplan con los requisitos descritos a continuación (los “PARTICIPANTES”). 

  • Ser mayor de 18 años y residir en Colombia. Sin excepción, todas las personas que pretendan participar en EL TORNEO deberán haber cumplido la mayoría de edad al momento de la inscripción, y deben estar en capacidad de demostrarlo con el documento de identificación correspondiente, de igual manera deben estar en el territorio nacional. 
  • Haber realizado la reserva y/o compra de FIFA 20 con Digital & Vintage (tendrán prioridad para participar los compradores de "RESERVA" y se contemplarán los compradores fuera de la misma en caso de no tener completos los grupos que estarán conformados de 4 jugadores para un total de 32 o 64 jugadores por consola como máximo.) 
  • Realizar el suministro de información (datos personales) necesarios para su inscripción en EL TORNEO. 
  • El derecho a participar en EL TORNEO, el cual adquiere cada PARTICIPANTE al momento de la inscripción, es personal e intransferible. 
  • Los ORGANIZADORES se reservan el derecho de modificar los presentes TÉRMINOS Y CONDICIONES sin previo aviso, con el fin de mejorar la experiencia de juego de los PARTICIPANTES, y solucionar conflictos no contemplados en el reglamento actual. 
  • Los ORGANIZADORES se reservan el derecho de aplicar retroactivamente cualquier modificación al reglamento, si los ORGANIZADORES lo creyeran conveniente. 
  • Los ORGANIZADORES, a su discreción, se reservan el derecho de descalificar a cualquier PARTICIPANTE sin previo aviso, en los casos que a continuación se indican pero que no se limitan a: 
  • Fraude, incumplimiento, actividad o conducta no conforme y/o violación de los términos y condiciones de cualesquiera actividades, campañas y/o juegos promocionales de los ORGANIZADORES. 
  • Cualquier conducta irregular, o sospecha de conducta irregular. 
  • El incumplimiento de cualquier otra normatividad y/o regulación aplicable, incluyendo, pero no limitándose a, los TÉRMINOS Y CONDICIONES. 
  • Incumplimiento de los cronogramas de los partidos. 
  • Entorpecimiento del desarrollo del torneo. 
  • Puede presentarse el caso de tener una fase importante del torneo en la ciudad de Bogotá, para tal situación se puede invitar a los participantes que jueguen tal fase en las instalaciones de Digital y Vintage y ser transmitida en vivo. Es de libre derecho decidir si se asiste o no y no repercutirá en el resultado de la fase.
  • Las fechas establecidas para el torneo "Fútbol Virtual" de la Copa "Digital y Vintage eSports" son fijas, por tanto, no se dará plazo para jugar fuera de las mismas. 

 Artículo 6. CONSENTIMIENTO Y USO DE DATOS.

  • Los PARTICIPANTES otorgan autorización previa, expresa y consentida, a título gratuito, a los ORGANIZADORES, o quien estos dispongan, para que capturen, fijen y usen durante tiempo indeterminado la imagen del PARTICIPANTE capturada en las fechas mencionadas en los presentes TÉRMINOS Y CONDICIONES, de manera parcial o total, ya sea por medio de obras audiovisuales, fotográficas, o a través de cualquier otro medio conocido o por conocerse, y las use para fines comerciales y con el fin de promover el TORNEO DE FÚTBOL VIRTUAL “Copa eSports Digital & Vintage”. A efectos de lo anterior, se entiende por “imagen” el nombre, seudónimo, voz, firma, iniciales, figura, facciones, fisionomía total o parcial del cuerpo y/o cualquier símbolo o característica que permita identificar al PARTICIPANTE.

 Artículo 7. Dinámica del torneo.

El torneo será realizado por eliminación simple, contará con fase de grupos, y eliminación directa desde octavos con partidos ida y vuelta, la fase de grupos se dará por sorteo.

Los clasificados después de la fase de grupos se acomodarán de la siguiente manera

 

 Artículo 8. Fechas.

Inscripciones abren el viernes 1 de noviembre  y cierran el lunes 4 de noviembre a las 23:59 hora colombiana.

Las fechas serán igual para los participantes de PS4 y Xbox One.

8.1 Fase de Grupos miércoles 6 al sábado 9 de noviembre de 2019

  • Sorteo fase de grupos martes 5 de noviembre.
  • Grupos de 4 jugadores Todos contra todos ida y vuelta (sin gol de visitante).
  • Eliminación simple. La primera fecha se jugará por fase de grupos con “grupos” de 4 participantes donde los dos primeros clasificados (jugador A y jugador B) avanzaran en el bracket a 8vos de final y los jugadores que ocupen el tercer y cuarto puesto quedaran eliminados. Así en las diferentes plataformas “PS4 / Xbox One”.
  • Lunes 11 de noviembre se publicarán los resultados de esta fase.

  Torneo FIFA 20

 8.2 Octavos de Final martes 12 al miércoles 13 de noviembre de 2019.

  • La jugaran los dos primeros jugadores de cada grupo de la "Fase de grupos".

 Torneo FIFA 20

  • Se jugará a eliminación directa, dos partidos uno ida y otra vuelta (sin gol de visitante) en caso de presentar un empate en el global de la llave, se jugará un tercer partido a gol de oro teniendo como local, al jugador que fue local en el primer partido en caso de que dicho partido quede en empate, se jugará prórroga y posteriormente tanda de penales. (se debe tener evidencia de cada partido jugado).
  • Inicia de local el jugador que fue cabeza de grupo.
  • Jueves 14 de noviembre se publicarán los resultados de esta fase.

 8.3 Cuartos de Final viernes 15 al sábado 16 de noviembre de 2019.

  • Se jugará a eliminación directa, dos partidos uno ida y otra vuelta (sin gol de visitante) en caso de presentar un empate en el global de la llave, se jugará un tercer partido a gol de oro teniendo como local, al jugador que fue local en el primer partido en caso de que dicho partido quede en empate, se jugará prórroga y posteriormente tanda de penales. (se debe tener evidencia de cada partido jugado).
  • Inicia de local el jugador que este ubicado en la parte alta del bracket de acuerdo a como se muestra en la siguiente imagen.
  •  Lunes 18 de noviembre se publicarán los resultados de esta fase. 

 Torneo FIFA 20

8.4 Semifinal martes 19 al miércoles 20 de noviembre de 2019

  • Se jugará a eliminación directa, dos partidos uno ida y otra vuelta (sin gol de visitante) en caso de presentar un empate en el global de la llave, se jugará un tercer partido a gol de oro teniendo como local, al jugador que fue local en el primer partido en caso de que dicho partido quede en empate, se jugará prórroga y posteriormente tanda de penales. (se debe tener evidencia de cada partido jugado). 
  • Inicia de local el jugador que este ubicado en la parte alta del bracket. 
  • Jueves 21 de noviembre se publicarán los resultados de esta fase.

 

 8.5 Gran Final sábado 23 noviembre.

  • Se jugará a eliminación directa, dos partidos uno ida y otra vuelta (sin gol de visitante) en caso de presentar un empate en el global de la llave, se jugará un tercer partido a gol de oro teniendo como local, al jugador que fue local en el primer partido en caso de que dicho partido quede en empate, se jugará prórroga y posteriormente tanda de penales. 
  • Inicia de local el jugador que gane el sorteo (si se presenta un tercer partido” Gol de Oro”, será por sorteo). 
  • Se contemplará la opción de jugar la Final presencial en las instalaciones de DIGITAL & VINTAGE ubicadas en la ciudad de Bogotá DC, de no ser posible se gestionará para transmitir la final en vivo o diferido por la Fan Page de Digital & Vintage.

 

Articulo 9. CONFIGURACIÓN DE JUEGO: la configuración de juego que se usará para el desarrollo de todos los partidos de la competencia y que debe verificar y usar quien ENVIÉ LA INVITACIÓN de juego será la siguiente

 

La defensa debe estar configurada en táctica, en caso de tener sospechas o evidenciar el no uso de esta configuración el partido deberá ser repetido.

ARTÍCULO 10. EQUIPOS DE JUEGO: Los participantes jugarán con equipos normales, pueden ser Clubes o Selecciones.

Artículo 11. Coordinación de partidos: Para la coordinación de los partidos en cada fecha, el coordinador de la competencia creará un grupo en WhatsApp para cada fecha. En dicho grupo estarán los participantes que conforman cada grupo. En este grupo los jugadores deberán ponerse de acuerdo para jugar el partido correspondiente, solo deberá ser usado este medio para tal fin. No se aceptarán conversaciones internas entre los jugadores. En este grupo los jugadores deberán conversar entre sí para coordinar el partido correspondiente, se sugiere que, al crear el grupo, cada jugador informe su disponibilidad, es importante mencionar que es de carácter fundamental la buena actitud y disposición para llevar las conversaciones de la mejor manera posible.

Parágrafo 1. No se atrasarán fechas por motivos de partidos pendientes, los partidos que al terminarse determinada fecha no se hayan jugado se revisarán, se entregara el partido ganado por w a alguno de los participantes o se realizará el sorteo si ninguno de los jugadores muestra su disposición según la conversación sostenida en el grupo de la fecha entre los dos jugadores con fines de coordinar el desarrollo del torneo.

Parágrafo 2. Cuando un jugador no pueda jugar su partido de determinada fecha por motivos de fuera mayor ajenos a su voluntad, el coordinador podrá otorgar el W al jugador correspondiente con miras a no retrasar el torneo.

ARTÍCULO 11. REPORTE DE RESULTADOS: El reporte de resultados deberá hacerse por medio de una imagen. Es responsabilidad del participante que gane el partido realizar el respectivo reporte. Dicha imagen debe ser apta para la visualización respectiva; en la imagen debe poder observarse los GT o PSN ID usados, equipos usados y el respectivo marcador final, como se muestra a continuación:

Torneo FIFA 20

 Si los jugadores tienen en su historial más de 1 partido jugado, deberá enviarse la imagen recortada de tal forma que solo se vea el partido que se pretende reportar. Los resultados reportados de una forma distinta a la ya mencionada serán considerados NULOS.

Artículo 12. Uso de GT o PSN ID: los jugadores están obligados a usar únicamente el GT o PSN ID con el que juegan el primer partido de la competencia. Si un jugador desea cambiar su GT o PSN ID debe presentar argumentos totalmente valederos para que le sea autorizado.

Artículo 13. Sistema de Eliminación: Cada enfrentamiento ganado será una victoria por lo cual avanzarás a la siguiente ronda hasta que llegue a quedar eliminado.

Artículo 14. La plataforma que usaremos para llevar el registro de la competencia será https://challonge.com o https://battlefy.com/  en esta se llevará el registro de la fase de grupo; en las tablas de clasificación se reflejaran los siguientes datos.

Torneo FIFA 20

Llave: Es la posición que tiene cada jugador en la ronda.

Ronda:Es la fase donde se encuentra el torneo. Los marcadores aparecerán en la parte derecha de cada nombre.

Artículo 15. Ítems de clasificación: Para el registro de la clasificación general de la fase de grupos, y posterior se considerarán los siguientes ítems en el orden correspondiente:

Ítem 1: De presentarse un empate en una llave de eliminación directa, se deberá jugar un tercer partido a gol de oro para determinar quién clasifica, el jugador que gane avanzará a la siguiente fase.

Artículo 16. Situaciones de desconexión: Se considera situaciones de desconexión a las ocasiones donde por falla en la red de Internet de alguno de los jugadores, se vea interrumpido determinado partido. A continuación, se plantean diferentes situaciones:

Situación 1: Partidos que entren en desconexión entre el minuto 0 y el minuto 75 de juego; en este caso, de presentarse una desconexión, deberá volverse a enviar la invitación de juego y se jugara solamente el tiempo que falte para cumplir con el tiempo reglamentario, manteniéndose el resultado.

Situación 2: Partidos que entren en desconexión entre el minuto 76 y el minuto 85 (incluida la reposición). -Si es la red del jugador que va perdiendo la que conlleva a la desconexión, se procederá a que se vuelva a enviar la invitación de juego y se jueguen solamente 10 minutos del partido de compensación manteniéndose el resultado. -Si es la red del jugador que va ganando la que conllevo a la desconexión, se procederá a que se vuelva a enviar la invitación de juego y se jueguen solamente 15 minutos del partido de compensación manteniéndose el resultado.

Situación 3: Partidos que entren en desconexión entre el minuto 86 y el minuto 90 (incluida la reposición). - Si es la red del jugador que va perdiendo la que conlleva a la desconexión, el partido quedará con el marcador que iba y no será necesario jugar ningún partido de complemento. -Si es la red del jugador que va ganando la que conlleva a la desconexión se deberá enviar la invitación de juego y se jugaran 15 minutos del partido de compensación, se mantendrá el resultado que se tenía en el partido que entro en desconexión.

Parágrafo 1: Situaciones de error en el emparejamiento de partidos: Algunas veces por un error en el juego, sucede que 2 jugadores no podrán entrar a la partida de juego, a pesar de los intentos por jugar, será imposible que puedan conectarse, en este caso el partido quedará en sorteo por lo que alguno de los jugadores avanzará con marcador de 1 a 0.

Artículo 17: Situaciones de “LAG”. Cuando en el desarrollo de un partido, se presenten situaciones de LAG, los jugadores deberán hacer 2 pausas en busca de que la conexión mejore, si definitivamente no mejora, buscaran hacer pruebas de conexión e incluso reiniciar sus dispositivos de red. En dado caso de que el partido, después de intentar jugarlo en varias ocasiones, no sea posible desarrollarlo por temas de LAG, los jugadores informaran al coordinador de la competencia y este les dará las indicaciones a seguir. Desde Digital & Vintage confiamos en la voluntad de los participantes para que este tema se maneje de la forma más correcta e independiente, ojalá sin intervención del coordinador.

Artículo 18: Las situaciones que surjan en el desarrollo de la competencia y que no estén estipuladas en el presente documento, podrán ser tratadas a criterio propio del coordinador, en compañía del equipo de trabajo de Digital & Vintage, garantizando la total transparencia y criterio neutro en cualquier decisión.

Artículo 19. Definición de infracción: Se considera como infracción a cualquier falta al reglamento.

Artículo 20. Usar una configuración de juego distinta a la estipulada en el Artículo 3. El jugador que cometa esta infracción será sancionado con la pérdida del partido en la que cometió la infracción. Es recomendable que el jugador que envié la invitación de juego grabé la partida desde antes de enviar la invitación, así tiene las pruebas de que envió la invitación de juego con la configuración adecuada.

Artículo 21. Insultar a otro jugador, al coordinador o a cualquier persona que tenga que ver con la organización y ejecución del TORNEO DIGITAL & VINTAGE eSPORTS XBOX ONE / PS4. El participante que quiera reportar un incidente de este tipo deberá hacerlo con las pruebas (imágenes, vídeos) y argumentos pertinentes. El jugador que cometa esta infracción será sancionado con la expulsión y perdida del partido.

Artículo 22. Usar “jaula de pájaro”: La jaula de pájaro es la acción ocasionada por el jugador dentro del partido, en la que, con firme intención de quemar tiempo, se dedica a hacer pases entre sus defensas y arqueros de una forma prolongada y evidente. El jugador que cometa esta infracción tendrá sanción de 1 gol en contra en el respectivo partido por cada vez que realizó esta acción. El jugador que quiera denunciar esta falta deberá presentar las pruebas en vídeo del momento en el que sucede la irregularidad.

Artículo 23. Usar la “Argentina”: La argentina es la acción de irse a los vértices de cualquiera de las 4 esquinas del campo desde donde se cobran los tiros de esquinas, con la firme intención de quemar tiempo. El jugador que cometa esta infracción tendrá sanción de 1 gol en contra en el respectivo partido. El jugador que quiera denunciar esta falta deberá presentar las pruebas en vídeo del momento en el que sucede la irregularidad.

Artículo 24. Usar formaciones editadas: Solo podrán usarse las formaciones predeterminadas que permita el juego, no se podrá usar la opción “AJUSTAR POSICIÓN” ni antes de comenzar el partido, como en el transcurso de este. El jugador que cometa esta infracción tendrá sanción de 1 gol en contra en el respectivo partido. Artículo 20. Usar un equipo distinto al equipo con el que comenzó el primer partido, el jugador que cometa esta infracción será sancionado de la siguiente forma:

- Si el infractor gano el partido: Se deberá repetir el partido y se sancionará con -1 gol en EL PARTIDO. -Si el partido como empate: Se deberá repetir el partido y se sancionará con -1 gol en EL PARTIDO. -Si el infractor perdió el partido: Se dejará el resultado del partido y se sancionará con -1 GOL.

Artículo 25. El jugador que no aparezca en un término de 15 min una vez tenga el llamado del coordinador se dará el partido perdido por w y será descalificado de la competencia.

Parágrafo 1. Los partidos ganados por w serán determinados en base a las conversaciones que tengan los jugadores por los grupos de determinada ronda. El coordinador de la competencia revisará las veces que coordinaron para jugar el partido, pero alguno de los dos incumplió, las veces que un jugador busco a su rival de forma explícita por el respectivo grupo de la fecha sin tener respuesta.

Parágrafo 2. Un jugador podrá pedir un partido ganado por w cuando haya buscado de forma explícita a su rival por lo menos 2 veces en cada ronda. Esta intención de buscar a su rival para que jueguen determinado partido deber ser explicita.

Artículo 26. El jugador que abandone un partido sin haberse terminado los 90 minutos de juego será sancionado con -1 gol en la ronda correspondiente. Si esta situación se presenta en la fase de, playoffs o fase final, el jugador será sancionado con -2 gol en la respectiva llave. Si un jugador comete esta acción 4 veces será descalificado de la competencia.

Artículo 27. Contenido en los grupos de WhatsApp: Ningún participante podrá compartir contenido en los grupos creados para fines exclusivos de la competencia, contenidos como cadenas de oración, noticias, contenido explícitamente sexuales y cualquier contenido que no tenga nada que ver con la competencia están PROHIBIDOS, si una participante falta 3 veces a este artículo será sancionado con -1 gol en la llave y ronda correspondiente.

Artículo 28. Premiación Digital & Vintage premiara al mejor jugador del torneo y de igual manera premiara el mejor gol de cada semana.

El ganador del torneo recibirá un premio sorpresa que la tienda anunciará al momento de la final.

Este premio lo podrá recibir por correspondencia y los gastos del mismo serán asumidos por Digital & Vintage.

El tiempo máximo de entrega para la premiación será de 10 días hábiles.

Para participar por el mejor gol de la semana en la Copa Digital & Vintage eSports, deben enviar por medio de correo electrónico a los organizadores el video (preferiblemente grabado por la consola, videos que no tengan buena calidad no serán tenidos en cuenta) que considere pueda ganar, el cuerpo del mensaje debe contener “Postulación gol de la semana Copa Digital & Vintage eSports”.

La selección del ganador cada semana se dará de la siguiente manera.

Para ganar debe tener 2 de 3 votos posibles.

un voto se obtendrá por Likes en el video (se puede invitar amigos a la votación).

Voto por parte del equipo de trabajo Digital & Vintage, por último, se consultará un jugador de eSports y el dará el tercer voto.

El ganador recibirá un premio sorpresa que la tienda anunciará al momento de anunciar el ganador.

Este premio lo podrá recibir por correspondencia y los gastos del mismo serán asumidos por Digital & Vintage.

El tiempo máximo de entrega para la premiación será de 10 días hábiles.

 

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